Python#

Forutsetninger og læringsmål#

I Mashov tar vi utgangsp piunkt i at Python (og andre programmeringsspråk) er representasjoner av noe. Det er altså ikke Python (eller Scratch) vi skal lære, men programmering: å behandle data.

Introduksjon#

Python er et programmeringsspråk. Det brukes både i læring av programmering og i profesjonell programmering.

Se også Matematikksenterets omtale av Python og Scratch.

Dokumentasjon / referanser#

Læring#

Mulig vei#

  1. Silent teacher Python

  2. Installere Anaconda, klare å skrive ut navn

  3. Lage et program som leser inn to verdier (til variable), adderer dem og skriver ut

  4. Lage Lister. Følge opplegget i W3schools fram til If og For.

Prinsipp#

  • Orientere om data — særlig variable, deres typer og lister.