2.1.5. Objekt#

Introduksjon#

Et objekt kan være … hva som helst. Et objekt kan være et skuespill, en 8. klassing eller en hendelse.

Representasjoner#

../../../_images/civisRomanumSum.jpg

Fig. 2.1 Civis Romanus Sum = Jeg er romersk borger#

Tabell#

I tabeller er hvert objekt en rad (linje).

Venn-diagram#

I et Venn-diagram er hvert objekt et punkt.

Python#

I Python (og andre Object(sic!)-orienterte språk og UML — egentlig mesteparten av programmeringsverdenen) finnes et begrep “objekter”. Det finnes språk hvor “alt er objekt”.