2.1.5. Objekt#
Introduksjon#
Et objekt kan være … hva som helst. Et objekt kan være et skuespill, en 8. klassing eller en hendelse.
Representasjoner#

Fig. 2.1 Civis Romanus Sum = Jeg er romersk borger#
Tabell#
I tabeller er hvert objekt en rad (linje).
Venn-diagram#
I et Venn-diagram er hvert objekt et punkt.
Python#
I Python (og andre Object(sic!)-orienterte språk og UML — egentlig mesteparten av programmeringsverdenen) finnes et begrep “objekter”. Det finnes språk hvor “alt er objekt”.